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s tuto nintendo switch
Je suis un peu perdu dans tout ce que j'ai pu lire sur le hack de la switch et j'aimerais bien un peu d'aide pour faire les bons choix.
Je vous explique.
J'ai une switch neuve XAJ4004844... en OFW 4.1.0
J'ai acheté 3 jeux zelda, mario kart et mario odyssey.
Je n'ai jamais connecté ma console à internet et n'ai donc pas fait de compte Nintendo.
J'ai acheté le Xecuter SX PRO et j'ai juste activé la licence et rien d'autre, pas de jeux sur la micro SD, ni rien.
Voilà ou j'en suis.
J'aimerais savoir si je pouvais mettre à jour mes 3 jeux sans mettre à jour ma switch ou si je devais obligatoirement passer en 6.2 ?
J'aimerais avoir les DLC pour zelda mais je ne sais pas si je peux télécharger "de fausses" extensions sans passer par l'eshop de nintendo pour les faire fonctionner avec un vrai jeu acheté.
Au jour d'aujourd'hui y'a t-il un intérêt à ne pas mettre à jour en 6.2 puisque le SX PRO est compatible ; et que l'exploit "déjà vu" sera apparemment compatible 6.2 ?
Et donc pour les eFusées, je peux donc les griller ?
Pour la sauvegarde de la Nand je la fais pour le 4.1 ou pas la peine. Juste celle en 6.2 ?
Y 'a t-il d'autre trucs que j'aurais pu oublier à prendre en compte.
Merci d'avance pour ceux qui voudront bien me répondre, car je suis un peu perdu après tout ce que j'ai lu et que je suis novice dans le hack de la switch.
Je vois que la fonction peut être activée via l'outils ChoiduJourNX mais ne pouvant pas lancer de Homebrew je tourne en rond. Si je fait la mise à jour de ma console actuellement en 5.1 sous 6.2 via la mise à jour serveur Nintendo es-ce que cela me permettra d'utiliser le format exFat et de pour ensuite lancer Atmosphere via Hexate ? Je pense que oui d'après le tuto et la FAQ mais je voudrais en être certaine. La seule chose que j'ai réussi à faire est la sauvegarde de ma Nand donc je pense que je n'ai encore rien modifié sur la console ?
Merci par avance de votre aide
Perso, je dirais qu'elle est patchée : XAJ7004100X and above not safe to buy, possibly patched
Donc pas de hack pour le moment.
SX Pro = dongle (machin que tu branche sous la Switch) + "jig" (machin qui se met dans le rail du joycon de droite). Tu allumes avec POWER + Volume haut
SX OS = Payload/Custom Firmware lancé par le SX Pro
Les deux vont ensemble, si tu achètes un SX Pro, tu prends ensuite SXOS (un fichier boot.dat avec la licence qui va bien) sur le site et hop.
Le fichier boot.dat va sur la carte microSD.
On peut jouer en ligne, juste avant de se faire bannir
Tu peux sinon passer par Atmosphere qui est un CFW (comme SXOS) gratuit qui se lance via une connexion PC (relié à la Switch). Une fois en Custom Firmware, tu peux lancer par exemple un programme qui permet d'installer dans la mémoire de la Switch des jeux au format NSP comme si tu les avais acheté sur le eShop.
Tu peux jouer en ligne juste avant de te faire bannir
Si tu hack, tu oublies le jeu en ligne. Point.
Perso, dès le départ, j'ai mis à jour la console via Internet à l'allumage (une fois le compte utilisateur créé sans liaison avec un compte Nintendo), avec une carte microSD en exfat dans la console.
Comme ça, elle est 100 % à jour sans hack.
Puis mode avion et suppression de la connexion Internet.
Ensuite, lancement de Hekate via liaison PC et sauvegarde la NAND (mémoire interne) qui est donc vierge de hack.
Ensuite lancement avec le SX Pro et création de l'emuNAND et maintenant je n'utilise que l'emuNAND.
Plus tard, un jour, je ferai une restauration de la NAND et normalement Nintendo ne verra aucun hack.
En théorie
Le key.txt c'est le prod.key comme te l'indique roukxwel
@Ozgen
Sous atmosphère, il doit te manquer des éléments.
Tu as juste à utiliser le site SDSetup pour préparer ta carte et mettre à jour l'ensemble des fichiers nécessaires. La compilation Kosmos intègre tout ce dont il te faut et notamment le projet open source Goldleaf qui va remplacer petit à petit tinfoil.
Pour mettre à jour, il te faut utiliser ChoiDujourNX pour éviter de passer par les serveurs de Nintendo.
@roukxwel
Merci pour ta participation et l'aide que tu apportes
C'est mort pour ma switch? j'ai la haine totale surtout que si il passe pas en garantie pas les moyens d'en racheter une et surtout elle seront patchée tu imagine pas à quel point je suis dégoutté
mdproz voila j'ai sauté le pas j'ai restaurer ma nand 5.1 et passer en 6.2.0 avec choix du jour j'ai ensuite désinstaller l'autorcm car je me fiche du downgrade et j'ai pris le choix de passer par choix du jour pour ne pas connecter ma switch sur internet.
Tout c'est bien passé j'ai installer mes jeux etc la ce soir plus moyen d'allumer une pile s'affiche nintendo j'essaye avec ou sans dongle pareil
je branche le chargeur ya le logo de la pile avec l'éclair mais rien n'augmente pas et plus moyen d'allumer la switch j'ai arrêter mes essaie pour avoir une chance de la rallumer si vous avez une solution autre qu'une deuxième switch ?
Merci à vous et je vous souhaite tous mes meilleur vœux pour 2019
Si je me référe à la liste présente sur le net elle est patchée par Nintendo or je viens d'allumer pour la 1ere fois la console, il me demande de faire la mise à jour pour pouvoir jouer donc je vais voir avant la version de la console et elle est à ma grande surprise encore en 4.1.0 du coup est ce que je peux craquer la console du coup? Ça serait une bonne nouvelle me voyant déjà contraint à attendre que le Executer SX Pro passe avec la nouvelle version de la console.
Merci d'avance pour vos réponses.
J'ai tout recommencé depuis le début. J'ai donc refait l'emunand. Cfw fonctionne maintenant.
Apres avoir mis la sd dans l'ordi, je vois que le dossier Nintendo c'est renommé en emutindo ou un truc dans le genre mais surtout que je fichier sxdumper.nro a disparut....
Je le remet, copie un jeu.
Après avoir remis la sd dans la switch, cfw se lance, je lance le jeu et bingo tout fonctionne à merveille. Ma fille et ravie
Avant toute chose, voici un petit historique de ce qui m'amène à vous questionner :
- Départ d'une switch (faisant partie des crackables) mise à jour jusqu'à la version 6.2
- Achat du sx pro
Ayant vu (après achat) que le sx pro ne fonctionnait plus avec les version 6.2, j'ai attendu jusqu'à aujourd'hui qu'une solution soit trouvée.
Voici ce que j'ai fais (je vais essayer d'être le plus précis possible) :
- Copie des fichiers sxdumper.nro (venant du zip SXDUMPER) et du fichier boot (venant du zip SXOS_beta_v2.5)
- 1er boot sur le sx os et création de l'EmuNAND
- lancement du cfw. De là, jéteint la switch, je prend ma sd et créé l'activation par l'ordi sur le site. Je colle cette activation sur la sd, puis la recolle dans la switch.
Ce qui nous amène donc à problème :
J'ai bien le rectangle orange au dessus du cfw noté enable. Seulement lorsque je clique sur cfw, la switch reboot jusqu'à l'image Nintendo, puis ensuite l'écran reste noir (je pense qu'il freeze, car je suis obligé de rester appuyer sur power pour qu'elle redémarre).
J'ai depuis supprimé le fichier licence request (au cas ou)
j'ai vu que pour le sx pro, il ne fallait pas intégrer le sx loader.
Voilà, merci d'avance, à tous ceux qui se pencheront sur mon problème